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建筑效果图设计渲染器基础知识

发布日期:(2015/6/2 11:55:44)   点击次数:1973
一幅好的效果图,离不开一款合适的渲染软件,人们熟知的渲染器有Mcntalray, Rcndcnnan,Brazil. Finalrender,
VRay和Lightscape等.每个渲染器都有各自的优点与缺点.部足顶级的泊染器。本文将在介绍3D建模的上重点讲述VRay渲染器基础知识和实例应用,下面就来了解解默认扫描线、Mentalray.
Lightscapc和VRay这四款渲染器各自的特点。
1、默认扫描线渲染器
3ds max
6以前的版本只是具有单一的扫描线渲染器,很难掌握,尤其是光线.现在大多数效果图制作已经不再使用该普通渲染器。
虽然默认扫描线渲染器渲染的图像效果不尽如人意,但结合Advanced
Lightin(高级照明)的应用也能获得精致的效果图。3ds
max从6.0版本开始增加了光能传递系统,它是通过计算场景中物体之间光的相互作用,在渲染的画面中实现更真实的光照效果. 属于一种全局光照明的渲染方式. 3ds
max捉供了Light Tracer(光跟踪器)和Radiosity(光能传递)两种全局光照明系统。Light
Tracer(光跟踪器》主要应用于建筑外观日光渲染,Radiosity(光能传递)主要应用于室内效果渲染.这两种全局光照明系统目前仍在使用。

Radiosity足一种可以模拟自然光线在场景中各物体表面反射的全局光照明系统,它能够创建出更加直实的效果,计算出精确的物理光照结果Radiosity系统中计算的是光线从模型表面反射的情况,为了得到正确的计算结果,模型表面会被分成小的三角面,光线从光源发出,照射到物体的小三角面后会被反射到场景中,经过多次反射,场景会变得更加明亮。
2、Mentalray渲染器

Mentalray是早期出现的的重量级渲染器之一,是德国Mental
Images公司的产品,在刚推出的时候.该渲染器集成在著名的3D动画软件Soltima-gc3D中作为其内置的渲染引擎,Mentalray快速度和高质量就己很好地体现出来.

相对于另外一款高质量的渲染器Rcndcrman来说,Mentalray的操作比较简单且效率作常高。因为Renderman渲染系统需要使用编程技术来渲染场景,一般来说,Mentalray只需要在程序中设定好参效,然后就可智能地对需要渲染的场景进行计算,因此,Mentalray渲染器又称智能渲染器。现在Mcntalray渲染器己经集成在3ds
max 中, 与max结合起来而无须另外安装.
3、 Lightscape渲染器
Lightscape
又称渲染巨匠,是目前世界行唯一同时拥有光源跟踪、光能传递和全息渲染三大技巧的渲染软件,用改软件渲染的效果图逼真细腻。

Lightscape作为一款光能渲染软件,所使用的Radinsity光能传输方式是真实的光能传输方祛,但其运算也是惊人的。Lightscape渲染的作品,光感细腻,材质表现准确精彩,图面清亮清晰,但不足的是,由于是独立于max之外的渲染器,Lightscape模型的即时修改性不强.而且对建模耍求较高.
4、VRay渲染器

相对于Lightscape渲染器,VRav渲染器是内插安装在3ds max中的,它是目前世界界址最受欢迎的渲染引擎,基于V-Ray内核开发的有VRay for
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max、Maya、SkctchUp、Rhino等诸多软件,为不同领域优秀的3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方使使用者渲染各种图片。

VRay渲染器提供了二种特殊的材质——VRayMtl,在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布)和更快的渲染速度,反射和折射参数调节也更方便。
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